DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)

服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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hanfuit committed 2026-11-04 14:31:55 +08:00
commit 645b64fe21
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+1405457

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name: pvfine-drop-rates
description: 读取和修改 PVF 深渊、翻牌、普通及精英怪物基础掉率,以及全局掉落权重;通过 pvfine MCP 实施。
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# 掉率
先区分用户要改稀有度分布、物品池权重还是实际掉落次数;范围或概率口径不明确时先询问。
## 基础稀有度分布
GUI 支持 TW、90US/90CN、100CN、110US。内部路径拼写必须保留:
|场景|路径|前置值个数|组数|
|---|---|---:|---:|
|深渊|etc/itemdropinfo_monster_hell.etc|1|2|
|翻牌|etc/itemdropinfo_clearreward.etc|0|1|
|普通怪物|etc/itemdropinfo_monseter.etc|0|4|
|精英怪物|etc/itemdropinfo_monseter_extra.etc|0|4|
目标 section 是 `[basis of rarity dicision]`(原始拼写)。每组宽度可为 6、7、8、9;验证总长度=前置值+组数×组宽,不凭版本名跳过长度校验。GUI 的组顺序:深渊为困难、非常困难;普通及精英为普通、冒险、王者、地狱;五种稀有度依次为白云、蓝天、稀有、神器、史诗。读取当前标注交叉核对实际版本含义。
每组前五项是累计阈值,不是独立概率。相邻差值 / 10000 为百分数,首项相对 0;第五阈值兼容 1000000~1000002。GUI 按 0.01% 量化,用最大余数法归一为总和 100%。写入时五种概率合计须 100%,按 0.01% 单位取整数,总和为 10000;各项乘 100 再累加写回前五项。保留组内第六项及后续扩展值、深渊前置值。不要把尾部额外阈值当作另外五类概率的一部分。
例如独立概率 50%、30%、15%、4%、1%,累计值为 500000、800000、950000、990000、1000000。只改变明确选中的组;不能以「史诗提升」为由自行决定从哪一类扣除概率。
## 全局掉落池
路径 `etc/worlddrop.etc` 或 `etc/(r)worlddrop.etc`,两者独立,先确认目标。唯一 `[world drop]` 中每个等级块:`等级 0`,随后若干 `物品ID 权重`,以单个 `-1` 结束。等级正整数且不重复,权重非负 32 位整数;新增物品 ID 应为正数并验证关联存在。保留原有未知 ID,不能自行清理。
权重是相对值,不直接等于百分数,更不能保证实际总掉落率。可报告同等级池内权重占比,明确它仅是池内相对比例。修改某个权重应保持其他等级、成对条目和 -1 分隔完整。
操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
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# MCP 操作流程
此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
## 脚本读写
文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。
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name: pvfine-npc-shops
description: 通过 pvfine MCP 读取和修改 NPC 商店商品、分页、分类、金币价格与材料兑换成本。
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# NPC 商店
先定位 NPC,再通过关联标注追踪实际 `.shp` 路径;必要时搜索 `**/*.shp`,用 NPC/商店列表确认 ID。不能猜测 NPC ID 就是商店文件名。
商店商品位于 `sell info/tab/item list` 或 `sell info/tab/category entry/item list`。tab 可重复,category entry 的 id 标识分类;修改前明确目标分页与分类。`[use category]` 关联的分类定义来自 `etc/itemshop/itemshopcategory.etc`,结构是 itemshop category/category name 与 category entry/id、text。未要求时不改共享分类定义。
item list 是商品 ID 列表,不是 ID/数量配对。读取实际 section 及标注后追加/移除目标商品,保留商品顺序与其他分页;新增前验证物品存在,并说明重复商品如何处理。不要把加入商店理解成创建新的物品文件。
金币和材料成本在商品自身文件(通常 .equ/.stk),不是商店列表:
- `[price]` 单个非负整数。删除 price 与显式设 0 含义不同。
- `[need material]` 以 `材料ID 数量` 成对存储,不能只改前半对或把多个材料改成单值。
用标注关联或物品 lst 联合解析商品,不把 ID 当文件索引。修改物品成本会影响所有引用该物品的商店;用户只想修改单个 NPC 价格时必须说明共享成本的影响,先确认所需效果,不能默改全局商品成本或自行复制物品。
把商店列表与物品成本的相关变更放在同一个脚本预览;涉及名称引用时一并包含 .str 依赖。对同名 tab、同一分类的多个 entry 要显式定位 occurrence,不选第一个充数。应用后同时复查商店列表、商品成本和关联是否正确。
操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
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# MCP 操作流程
此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
## 脚本读写
文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。
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name: pvfine-quests
description: 通过 pvfine MCP 读取和修改 PVF 任务条件、NPC、等级限制、对话、固定奖励和自选奖励。
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# 任务
搜索实际 `.qst` 路径,用名称、quest lst 与关联标注确认任务 ID。读取现有字段及字符串引用,再确定是条件数值调整、任务类型转换还是奖励修改。未知字段原样保留。
基础字段:name、grade、difficulty、npc index(发布 NPC)、complete npc index、job、grow type(-1 为不限)、level(下限/上限)。grade 常见字符串值 `[daily]`、`[normaly repeat]`、`[common unique]`、`[achievement]`、`[epic]`,保留原始拼写,写入的是字符串值而非新 section。
条件由 type(字符串)、sub type(整数)、int data(整数组)共同决定:
|条件 type|sub type|int data 一组参数|
|---|---:|---|
|[hunt monster]|-1|副本ID、难度、怪物ID、数量(可重复)|
|[clear map]|-1|地图ID|
|[seeking]|-1|物品ID、数量(可重复)|
|[meet npc]|-1|NPC ID|
|[condition under clear]|6|副本ID、难度|
|[condition under clear]|11|副本ID、难度、房间数量|
|[condition under clear]|0|副本ID、难度、时间(秒)|
|[condition under clear]|5|副本ID、难度、人数|
切换条件需同步这三个字段,并验证目标 ID,不能沿用旧参数宽度。未知组合先查当前标注。
奖励:reward type 决定 reward int data 布局。`[item]` 是物品ID/数量对(可重复);`[title]` 是称号ID/数量;`[grow type]` 是转职ID;`[awakening type]` 是觉醒次数。`reward selection int data` 为自选奖励,读取实际标注确认布局,不把它替换成固定奖励。quest point 是 QP。
对话字段 depend message、condition message、solve message 以及 name 可能使用 `<表号::键名>` 引用;先解析译文,修改时保留引用机制并预览字符串表依赖。不要把占位引用当作名称全文覆盖。重复字段、特殊 token 或未知布局先逐项确认,保留闭合标签与原有类型。新建/删除任务还必须同步正确 lst;不在单纯调整奖励时重建整个任务。
预览应说明任务身份、前后条件参数、奖励与文本引用,再应用并重新读取验证。
操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
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# MCP 操作流程
此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
## 脚本读写
文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。
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name: pvfine-skill-values
description: 通过 pvfine MCP 读取和修改 .skl 技能数值,区分地下城与 PVP、静态数据与等级成长参数。
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# 技能数值
用路径搜索 `skill/**/*.skl` 或实际目录,并通过名称、职业、lst 与标注定位技能;不要直接把技能 ID 当作文件名。先读取原文件,明确地下城 `[dungeon]` 或 `[pvp]`,以及目标等级区间与参数含义。二者独立,未要求时不同时改动。
- 模式中的 `[static data]` 是平铺静态参数;按标注或说明模板定位零基索引,不能把第一个数统一当作伤害。
- `[level info]` 第一项是每级列宽 W,必须为正整数;余下数值数量必须能被 W 整除。第 L 级、第 C 列(L 从 1、C 从 0)对应索引 `1+(L-1)*W+C`。保留宽度项和未选择的等级/列。
- `[level property]` 提供说明模板及参数绑定。先解析字符串引用,再核对占位符与 static/level 数据的对应关系;模板可能在模式内,也可能共享。不要把绑定索引、列宽和说明中的展示数字当成可调技能参数。
- 重复 static data/level info、非数值、宽度异常时停止自动修改该区域,先解释实际结构。不要默取第一个重复 section。
使用当前 script types 声明选择嵌套 section,读取 values/get 记录旧值,按确定的索引 set,然后 file.write(doc)。保留 integer/float 类型:整数范围和原有小数含义都需要核对。只有明确知道含义才换算百分比、毫秒或倍率;无法判断时用原始值说明并询问。
预览应列出技能路径、模式、等级区间、列/字段、旧值和新值;应用后重新读取,确认另一模式与列宽未被修改。
操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
@@ -0,0 +1,19 @@
# MCP 操作流程
此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
## 脚本读写
文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。
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name: pvfine-upgrade
description: 通过 pvfine MCP 读取和修改强化、增幅、锻造的概率、失败处理和材料金币成本,识别旧表及 typed 表。
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# 强化、增幅与锻造
目标路径:强化 `etc/upgrade.etc`,增幅 `etc/amplifyupgrade.etc`,锻造 `etc/upgrade_separate.etc`。先核对表布局与版本,以下列索引均从 0 开始。
## 强化与增幅
存在 `[table type]` 时,按 table 自己的 type 值选择 `normal`(强化)或 `amplify`(增幅),不是全文件找到任一 type 后套给所有表。type 后的数值可能仍归在未闭合的 table type 子 section 下,读取时不能只数 table 的直接值。重复匹配、缺失匹配要停止。无 type 的旧格式仅在唯一 table 时接受。
|布局|每级宽度|失败率|失败操作|降级参数|材料ID|数量|
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
|旧表|17|6|7|8|9|10|
|typed 武器|24|8|10|11|14|15|
|typed 防具|24|9|12|13|14|15|
表内第一个数值行对应 +1;旧 GUI 最多展示 31 行,超出部分保留。原始失败率 F 为 0~100000 的整数,成功率百分数 P 的写入公式是 `round((100-P)*1000)`,不是 P×100,也不是成功率字段。武器/防具概率和失败处理独立,材料共用。失败操作合法值 1~3,具体语义先查枚举;从降级操作 2 切换到其他操作时把降级参数清零。其余可编辑成本应为非负 32 位整数。
`[safe upgrade]` 每条 8 个整数:列 0 是原等级(GUI 显示 +原等级+1),列 2 失败率、列 3 失败补正原始值、列 5 材料 ID、列 6 数量、列 7 金币。列 1、4 保留。安全强化输入的是失败率,百分数乘 1000;不要套用普通强化的成功率转换。按原等级筛选行,而非假定行序号就是等级。
## 锻造
`[table]` 每级 4 项:属性系数 A、属性系数 B、成功率、材料消耗倍率。成功率原值 0~10000,百分数 P 对应 round(P×100)。A/B 在 GUI 只读,未要求时保留。倍率与系数可能为浮点,保留类型。
`[separate upgrade max]` 唯一整数,范围 1~表行数。`[item weights by grade]` 及可选 `[item weights by grade 100lv]` 每条为装备等级、材料 ID、数量基数;装备等级递增且大于 0。材料实际消耗还受锻造倍率等参数影响,不能把数量基数直接描述成最终成本。保留其他 section。
预览时分别说明概率口径、等级、武器/防具范围、材料与金币变化,再应用并读取验证。
操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
@@ -0,0 +1,19 @@
# MCP 操作流程
此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
## 脚本读写
文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。