DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)

服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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hanfuit committed 2026-11-04 14:31:55 +08:00
commit 645b64fe21
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name: pvfine-npc-shops
description: 通过 pvfine MCP 读取和修改 NPC 商店商品、分页、分类、金币价格与材料兑换成本。
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# NPC 商店
先定位 NPC,再通过关联标注追踪实际 `.shp` 路径;必要时搜索 `**/*.shp`,用 NPC/商店列表确认 ID。不能猜测 NPC ID 就是商店文件名。
商店商品位于 `sell info/tab/item list` 或 `sell info/tab/category entry/item list`。tab 可重复,category entry 的 id 标识分类;修改前明确目标分页与分类。`[use category]` 关联的分类定义来自 `etc/itemshop/itemshopcategory.etc`,结构是 itemshop category/category name 与 category entry/id、text。未要求时不改共享分类定义。
item list 是商品 ID 列表,不是 ID/数量配对。读取实际 section 及标注后追加/移除目标商品,保留商品顺序与其他分页;新增前验证物品存在,并说明重复商品如何处理。不要把加入商店理解成创建新的物品文件。
金币和材料成本在商品自身文件(通常 .equ/.stk),不是商店列表:
- `[price]` 单个非负整数。删除 price 与显式设 0 含义不同。
- `[need material]` 以 `材料ID 数量` 成对存储,不能只改前半对或把多个材料改成单值。
用标注关联或物品 lst 联合解析商品,不把 ID 当文件索引。修改物品成本会影响所有引用该物品的商店;用户只想修改单个 NPC 价格时必须说明共享成本的影响,先确认所需效果,不能默改全局商品成本或自行复制物品。
把商店列表与物品成本的相关变更放在同一个脚本预览;涉及名称引用时一并包含 .str 依赖。对同名 tab、同一分类的多个 entry 要显式定位 occurrence,不选第一个充数。应用后同时复查商店列表、商品成本和关联是否正确。
操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
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# MCP 操作流程
此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
## 脚本读写
文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。