DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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name: pvfine-quests
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description: 通过 pvfine MCP 读取和修改 PVF 任务条件、NPC、等级限制、对话、固定奖励和自选奖励。
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# 任务
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搜索实际 `.qst` 路径,用名称、quest lst 与关联标注确认任务 ID。读取现有字段及字符串引用,再确定是条件数值调整、任务类型转换还是奖励修改。未知字段原样保留。
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基础字段:name、grade、difficulty、npc index(发布 NPC)、complete npc index、job、grow type(-1 为不限)、level(下限/上限)。grade 常见字符串值 `[daily]`、`[normaly repeat]`、`[common unique]`、`[achievement]`、`[epic]`,保留原始拼写,写入的是字符串值而非新 section。
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条件由 type(字符串)、sub type(整数)、int data(整数组)共同决定:
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|条件 type|sub type|int data 一组参数|
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|---|---:|---|
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|[hunt monster]|-1|副本ID、难度、怪物ID、数量(可重复)|
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|[clear map]|-1|地图ID|
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|[seeking]|-1|物品ID、数量(可重复)|
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|[meet npc]|-1|NPC ID|
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|[condition under clear]|6|副本ID、难度|
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|[condition under clear]|11|副本ID、难度、房间数量|
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|[condition under clear]|0|副本ID、难度、时间(秒)|
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|[condition under clear]|5|副本ID、难度、人数|
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切换条件需同步这三个字段,并验证目标 ID,不能沿用旧参数宽度。未知组合先查当前标注。
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奖励:reward type 决定 reward int data 布局。`[item]` 是物品ID/数量对(可重复);`[title]` 是称号ID/数量;`[grow type]` 是转职ID;`[awakening type]` 是觉醒次数。`reward selection int data` 为自选奖励,读取实际标注确认布局,不把它替换成固定奖励。quest point 是 QP。
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对话字段 depend message、condition message、solve message 以及 name 可能使用 `<表号::键名>` 引用;先解析译文,修改时保留引用机制并预览字符串表依赖。不要把占位引用当作名称全文覆盖。重复字段、特殊 token 或未知布局先逐项确认,保留闭合标签与原有类型。新建/删除任务还必须同步正确 lst;不在单纯调整奖励时重建整个任务。
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预览应说明任务身份、前后条件参数、奖励与文本引用,再应用并重新读取验证。
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操作前阅读 [MCP 操作流程](references/mcp-workflow.md),按其查询、验证、预览、应用和保存规则执行。
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# MCP 操作流程
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此 skill 面向正在运行的 pvfine MCP 服务。安装 skill 不会自动配置连接;先在 pvfine「偏好设置 → MCP 服务」启用服务,将连接配置加入 AI 客户端。以下是服务端工具名,客户端可能增加前缀。
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1. 调用 `pvf_workspace_info`,确认归档、workspaceId、revision 和 versionLoading。未打开归档时先根据用户指定的本机绝对路径使用 `pvf_archive_open`,传入 workspaceEpoch 作为 expectedWorkspaceEpoch;不擅自丢弃未保存内容。
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2. 查询用 `pvf_search`(mode=path/content)、`pvf_read_file`。查询读取工具传入 workspaceId 与 expectedRevision=revision。read_file 每页最多 100 行,根据 nextLine 继续;搜索按返回分页继续,不能把第一页当作完整结果。
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3. 不清楚字段时用 `pvf_annotation_search`(filePath、section、workspaceId),再以返回的 documentId/rulesRevision 调用 `pvf_annotation_get`。用 `pvf_annotation_explain` 查看当前文件的枚举、字符串引用和关联目标。说明缺失时先读取实际结构,不猜测字段含义。
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4. 编写脚本前读取 `pvf_script_help(topic="types")` 获取当前完整声明,必要时读取 sections/lists/strings 帮助。沙箱只有 `pvf`,没有 Node、网络或本机文件系统;查询通过 `pvf.log(JSON.stringify(result))` 输出,限定文件范围,避免输出整个归档。
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5. 脚本先 `pvf_script_validate(source)`;通过后 `pvf_script_run(workspaceId, expectedRevision, source, label, requestId)`。轮询 `pvf_script_status(taskId)` 至完成,检查日志与诊断,取得 planId。查询脚本无修改时可以没有 planId。
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6. 有变更时用 `pvf_script_preview(planId, cursor, limit)` 看完全部差异,核对文件、字段、旧值、新值与范围。只应用符合用户指令的 changeKey;引用新增 .str 文本时一并选择对应字符串表依赖。调用 `pvf_script_apply(workspaceId, expectedRevision, planId, changeKeys, requestId)` 后用 `pvf_task_status` 等待结束。
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7. 应用仅修改内存工作区。重新获取 workspace_info 并读取验证;用户要求保存时才调用 `pvf_archive_save`。`pvf_archive_save_as` 生成副本,后续保存仍写源归档。最终明确说明修改路径、数值、应用状态和磁盘保存状态。
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每个新修改请求使用唯一 requestId;同一次请求的网络重试复用原 ID。遇到 STALE_WORKSPACE 重新查询和生成预览,不用新修订号强行应用旧计划。TASK_BUSY、前端草稿或冲突时先处理阻塞;失败不盲目重试。废弃预览用 pvf_script_discard。
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## 脚本读写
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文件路径是归档内部路径。`pvf.find(path)` 返回句柄或 null;`file.parse()` 得到文档,`doc.sections(path)` 返回全部同名 section,路径与嵌套参数以当前 types 声明为准。`section.get(i)`/`set(value,i)` 访问零基索引;`values()`/`setValues()` 操作直接值;修改文档后须 `file.write(doc)`。每次先验证 section 数量、长度、类型与旧值,再改目标字段。不要用 setValues 重建含子 section 的复合块。必要时用 file.text()/setText() 做精确的局部文本替换,保留未涉及内容、类型标记和闭合标签。
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读取 `<表号::键名>` 用 `getOriStrValue`;修改时按当前 strings API 保留引用语义。ID 不等于文件索引;使用标注关联或 `pvf.lst(path)` 解析路径。新建文件要同步正确 lst 注册,删除文件不会自动注销。MCP 不支持文件集修改。
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