DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
This commit is contained in:
commit
645b64fe21
4388 files changed
+1405457
No files matched your search
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
package epicbook
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"context"
|
||||
"errors"
|
||||
"strings"
|
||||
"time"
|
||||
|
||||
dnfrepo "longheng.io/server/internal/modules/dnf/repository"
|
||||
)
|
||||
|
||||
var (
|
||||
ErrLedgerUnavailable = errors.New("dnf epic book ledger is unavailable")
|
||||
// ErrBalanceOverflow 表示余额已到 uint32 上限、本次增加被整体拒绝。
|
||||
//
|
||||
// 余额上限的实际判定,以及"单行增量"与"整本账重写"两条路径的分流,都在
|
||||
// repository 层(repository.AddEpicBookBalance)。这里保留包内旧名字作为
|
||||
// 别名:它与 repository.ErrBalanceOverflow 是同一个值,调用方与该值的
|
||||
// errors.Is 比较行为不变。
|
||||
ErrBalanceOverflow = dnfrepo.ErrBalanceOverflow
|
||||
)
|
||||
|
||||
// AddFragment 给账号的某个史诗碎片余额加量,并返回写入后的余额。
|
||||
//
|
||||
// 落库细节(走单行 upsert 还是整本账重写)由 repository 决定:MySQL 后端用
|
||||
// 单行 upsert,避免同一账号并发拾取时在 REPEATABLE READ 的间隙锁上形成死锁;
|
||||
// 内存/SQLite 后端没有该锁环,继续走整本账重写。两条路径结果语义一致。
|
||||
func AddFragment(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
uow dnfrepo.EpicBookCraftUnitOfWork,
|
||||
accountID string,
|
||||
characterID string,
|
||||
equipmentID uint32,
|
||||
amount uint32,
|
||||
now time.Time,
|
||||
) (uint32, error) {
|
||||
accountID = strings.TrimSpace(accountID)
|
||||
characterID = strings.TrimSpace(characterID)
|
||||
if uow == nil || accountID == "" || characterID == "" || equipmentID == 0 || amount == 0 {
|
||||
return 0, ErrLedgerUnavailable
|
||||
}
|
||||
if ctx == nil {
|
||||
ctx = context.Background()
|
||||
}
|
||||
if now.IsZero() {
|
||||
now = time.Now().UTC()
|
||||
}
|
||||
var balance uint32
|
||||
err := uow.WithinEpicBookCraft(ctx, accountID, characterID, func(epicBooks dnfrepo.EpicBookRepository, _ dnfrepo.AccountInventoryRepository, _ dnfrepo.InventoryRepository, _ dnfrepo.EquipmentRepository) error {
|
||||
var addErr error
|
||||
balance, addErr = dnfrepo.AddEpicBookBalance(ctx, epicBooks, accountID, equipmentID, amount, now)
|
||||
return addErr
|
||||
})
|
||||
// 与原实现一致:出错时也把回调里已经算出的余额一并返回,调用方按 error
|
||||
// 判定成败,不会读这个值。
|
||||
return balance, err
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user