DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)

服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
This commit is contained in:
hanfuit committed 2026-11-04 14:31:55 +08:00
commit 645b64fe21
4388 files changed
+1405457

No files matched your search

@@ -0,0 +1,29 @@
// 本文件解析装备锁 C2S 请求体。
// 请求体来自 C# TryParseEquipmentItemLockRequest:u8 listType + i16 slotIndex。
package itemlock
import (
"encoding/binary"
"fmt"
)
// Request 描述装备锁定、解锁和取消解锁共用请求。
type Request struct {
ListType byte
SlotIndex int16
}
// DecodeRequest 解析装备锁请求。
func DecodeRequest(body []byte) (Request, error) {
if len(body) < 3 {
return Request{}, fmt.Errorf("body too short: got %d want >= 3", len(body))
}
return Request{
ListType: body[0],
SlotIndex: int16(binary.LittleEndian.Uint16(body[1:])),
}, nil
}
func (r Request) String() string {
return fmt.Sprintf("list=%d slot=%d", r.ListType, r.SlotIndex)
}