DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)

服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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hanfuit committed 2026-11-04 14:31:55 +08:00
commit 645b64fe21
4388 files changed
+1405457

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@@ -0,0 +1,81 @@
// 本文件按 NoPack S2C 889/sub_1D42AA0 的读取顺序构造攻坚用户检查结果体。
package raid
// RaidCheckUserResultMsgID 是当前 EXE 注册的攻坚用户检查 S2C command id。
const RaidCheckUserResultMsgID uint16 = 889
// RaidRequestMembersResultMsgID 是当前 EXE 注册的攻坚成员请求 S2C command id。
const RaidRequestMembersResultMsgID uint16 = 888
const (
// CheckUserModeRefresh 对应 sub_1D42AA0 的 mode=0 分支:清空对象、读取三组列表并刷新 UI。
CheckUserModeRefresh uint32 = 0
// CheckUserModeRefreshWithHeaderState 对应 sub_1D42AA0 的 mode=1 分支:同样读取三组列表,并额外使用 25 字节头里的状态字段。
CheckUserModeRefreshWithHeaderState uint32 = 1
)
const (
// RequestMembersResultEnterPublicRaidState 对应 sub_1D3B0E0 的 result=2 分支:调用 sub_1CA88E0(obj, 8)。
RequestMembersResultEnterPublicRaidState uint32 = 2
// RequestMembersResultSkipLocalError 对应 sub_1D3B0E0 的 result=3 分支:跳过本地错误提示和 state=10 切换。
RequestMembersResultSkipLocalError uint32 = 3
// requestMembersUIStatePublicRaid 是 888 result=2 触发的客户端 UI 状态码,不是服务端回包字段。
requestMembersUIStatePublicRaid uint32 = 8
// requestMembersUIStateLocalFailure 是 888 其他失败分支触发的客户端 UI 状态码,不是服务端回包字段。
requestMembersUIStateLocalFailure uint32 = 10
)
// CheckUserHeader 是 sub_1D42AA0 开头 upper_pkt_read_raw(0x19) 读取的 25 字节头。
// offset 13..20 暂无可靠语义名,先保留原始 8 字节,避免乱命名污染服务端 owner。
type CheckUserHeader struct {
Mode uint32
Field4 uint32
Field8 uint32
Field12 byte
Raw13To20 [8]byte
Field21To24 uint32
}
// CheckUserResult 是 S2C 889 的保守构造输入。
// 三组列表分别进入对象 +0xA4/+0xB8/+0xCC;第一组还会派生 +0xE0 显示项。
type CheckUserResult struct {
Header CheckUserHeader
FirstRows [][12]byte
SecondRows [][12]byte
StateRows [][5]byte
}
// BuildCheckUserResultBody 构造 S2C 889:25 字节头 + 三组 count/raw 列表。
// 该构造器不表示业务成功;是否发送必须由公共频道/raid owner 按真实状态决定。
func BuildCheckUserResultBody(result CheckUserResult) []byte {
var writer packetWriter
writer.writeUint32(result.Header.Mode)
writer.writeUint32(result.Header.Field4)
writer.writeUint32(result.Header.Field8)
writer.writeByte(result.Header.Field12)
writer.writeRaw(result.Header.Raw13To20[:])
writer.writeUint32(result.Header.Field21To24)
writeCheckUserRows12(&writer, result.FirstRows)
writeCheckUserRows12(&writer, result.SecondRows)
writer.writeUint32(uint32(len(result.StateRows)))
for _, row := range result.StateRows {
writer.writeRaw(row[:])
}
return writer.bytes()
}
func writeCheckUserRows12(writer *packetWriter, rows [][12]byte) {
writer.writeUint32(uint32(len(rows)))
for _, row := range rows {
writer.writeRaw(row[:])
}
}
// BuildRequestMembersResultBody 构造 S2C 888:raw[5] = u32 result + u8 flag。
// 该构造器只固定 EXE 读取顺序,不表示默认允许或成功。
func BuildRequestMembersResultBody(result uint32, flag byte) []byte {
var writer packetWriter
writer.writeUint32(result)
writer.writeByte(flag)
return writer.bytes()
}