DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
This commit is contained in:
commit
645b64fe21
4388 files changed
+1405457
No files matched your search
@@ -0,0 +1,297 @@
|
||||
package lock
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"context"
|
||||
"crypto/rand"
|
||||
"encoding/hex"
|
||||
"errors"
|
||||
"strings"
|
||||
"sync"
|
||||
"time"
|
||||
)
|
||||
|
||||
var (
|
||||
// ErrKeyRequired 表示锁 key 为空或只包含空白字符。
|
||||
ErrKeyRequired = errors.New("lock key is required")
|
||||
// ErrLockHeld 表示目标锁仍被有效租约持有。
|
||||
ErrLockHeld = errors.New("lock is already held")
|
||||
// ErrTokenMismatch 表示释放锁时租约令牌与当前持有者不匹配。
|
||||
ErrTokenMismatch = errors.New("lock token mismatch")
|
||||
// ErrClosed 表示锁管理器已经关闭。
|
||||
ErrClosed = errors.New("lock manager is closed")
|
||||
// ErrManagerRequired 表示调用方传入了 nil 锁管理器。
|
||||
ErrManagerRequired = errors.New("lock manager is required")
|
||||
)
|
||||
|
||||
const releaseTimeout = 5 * time.Second
|
||||
|
||||
// Manager 定义框架内存锁和分布式锁的统一租约接口。
|
||||
type Manager interface {
|
||||
Acquire(context.Context, string, time.Duration) (Lease, error)
|
||||
Snapshot() Snapshot
|
||||
Close() error
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lease 表示一次成功加锁后获得的可释放租约。
|
||||
type Lease interface {
|
||||
Key() string
|
||||
Token() string
|
||||
ExpiresAt() time.Time
|
||||
Release(context.Context) error
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Snapshot 描述当前锁管理器的运行状态,供管理端和自检使用。
|
||||
type Snapshot struct {
|
||||
Name string `json:"name"`
|
||||
Kind string `json:"kind"`
|
||||
Locks int `json:"locks,omitempty"`
|
||||
KeyPrefix string `json:"key_prefix,omitempty"`
|
||||
Closed bool `json:"closed,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TokenGenerator 为租约生成不可预测的持有令牌。
|
||||
type TokenGenerator func() (string, error)
|
||||
|
||||
// MemoryOptions 配置进程内锁管理器,主要用于单进程开发和单元测试。
|
||||
type MemoryOptions struct {
|
||||
Name string
|
||||
DefaultTTL time.Duration
|
||||
Now func() time.Time
|
||||
TokenGenerator TokenGenerator
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MemoryManager 提供单进程内可过期的互斥租约。
|
||||
type MemoryManager struct {
|
||||
mu sync.Mutex
|
||||
name string
|
||||
defaultTTL time.Duration
|
||||
now func() time.Time
|
||||
tokenGenerator TokenGenerator
|
||||
locks map[string]memoryLock
|
||||
closed bool
|
||||
metrics *Metrics
|
||||
}
|
||||
|
||||
type memoryLock struct {
|
||||
token string
|
||||
expiresAt time.Time
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NewMemory 创建进程内锁管理器,并补齐默认名称、TTL、时钟和令牌生成器。
|
||||
func NewMemory(options MemoryOptions) *MemoryManager {
|
||||
name := strings.TrimSpace(options.Name)
|
||||
if name == "" {
|
||||
name = "memory-lock"
|
||||
}
|
||||
now := options.Now
|
||||
if now == nil {
|
||||
now = time.Now
|
||||
}
|
||||
defaultTTL := options.DefaultTTL
|
||||
if defaultTTL <= 0 {
|
||||
defaultTTL = 10 * time.Second
|
||||
}
|
||||
tokenGenerator := options.TokenGenerator
|
||||
if tokenGenerator == nil {
|
||||
tokenGenerator = randomToken
|
||||
}
|
||||
return &MemoryManager{
|
||||
name: name,
|
||||
defaultTTL: defaultTTL,
|
||||
now: now,
|
||||
tokenGenerator: tokenGenerator,
|
||||
locks: make(map[string]memoryLock),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetMetrics 替换内存锁采集器;热路径会在锁内取快照后再记录。
|
||||
func (m *MemoryManager) SetMetrics(metrics *Metrics) {
|
||||
if m == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
m.mu.Lock()
|
||||
m.ensureReadyLocked()
|
||||
m.metrics = metrics
|
||||
m.mu.Unlock()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Acquire 尝试获取指定 key 的租约;ttl <= 0 时使用管理器默认 TTL。
|
||||
func (m *MemoryManager) Acquire(ctx context.Context, key string, ttl time.Duration) (lease Lease, err error) {
|
||||
if m == nil {
|
||||
return nil, ErrManagerRequired
|
||||
}
|
||||
m.mu.Lock()
|
||||
m.ensureReadyLocked()
|
||||
metricsRef := m.metrics
|
||||
m.mu.Unlock()
|
||||
defer func() {
|
||||
metricsRef.recordAcquire(classifyAcquire(err))
|
||||
}()
|
||||
if err := ctxErr(ctx); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
key = normalizeKey(key)
|
||||
if key == "" {
|
||||
return nil, ErrKeyRequired
|
||||
}
|
||||
|
||||
m.mu.Lock()
|
||||
defer m.mu.Unlock()
|
||||
m.ensureReadyLocked()
|
||||
if m.closed {
|
||||
return nil, ErrClosed
|
||||
}
|
||||
if ttl <= 0 {
|
||||
ttl = m.defaultTTL
|
||||
}
|
||||
now := m.now().UTC()
|
||||
expiresAt := now.Add(ttl)
|
||||
if current, ok := m.locks[key]; ok && current.expiresAt.After(now) {
|
||||
return nil, ErrLockHeld
|
||||
}
|
||||
token, err := m.tokenGenerator()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
m.locks[key] = memoryLock{token: token, expiresAt: expiresAt}
|
||||
return &memoryLease{manager: m, key: key, token: token, expiresAt: expiresAt}, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Snapshot 返回当前未过期锁数量,并顺手清理已过期的进程内记录。
|
||||
func (m *MemoryManager) Snapshot() Snapshot {
|
||||
if m == nil {
|
||||
return Snapshot{Kind: "memory", Closed: true}
|
||||
}
|
||||
m.mu.Lock()
|
||||
defer m.mu.Unlock()
|
||||
m.ensureReadyLocked()
|
||||
now := m.now().UTC()
|
||||
for key, lock := range m.locks {
|
||||
if !lock.expiresAt.After(now) {
|
||||
delete(m.locks, key)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return Snapshot{
|
||||
Name: m.name,
|
||||
Kind: "memory",
|
||||
Locks: len(m.locks),
|
||||
Closed: m.closed,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Close 关闭内存锁管理器,并清空本进程内仍持有的租约。
|
||||
func (m *MemoryManager) Close() error {
|
||||
if m == nil {
|
||||
return ErrManagerRequired
|
||||
}
|
||||
m.mu.Lock()
|
||||
m.ensureReadyLocked()
|
||||
if m.closed {
|
||||
m.mu.Unlock()
|
||||
return ErrClosed
|
||||
}
|
||||
m.closed = true
|
||||
m.locks = make(map[string]memoryLock)
|
||||
m.mu.Unlock()
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *MemoryManager) release(ctx context.Context, key, token string) error {
|
||||
if m == nil {
|
||||
return ErrManagerRequired
|
||||
}
|
||||
if err := ctxErr(ctx); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
key = normalizeKey(key)
|
||||
if key == "" {
|
||||
return ErrKeyRequired
|
||||
}
|
||||
m.mu.Lock()
|
||||
defer m.mu.Unlock()
|
||||
m.ensureReadyLocked()
|
||||
if m.closed {
|
||||
return ErrClosed
|
||||
}
|
||||
current, ok := m.locks[key]
|
||||
if !ok {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
if current.token != token {
|
||||
return ErrTokenMismatch
|
||||
}
|
||||
delete(m.locks, key)
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *MemoryManager) ensureReadyLocked() {
|
||||
if m.name == "" {
|
||||
m.name = "memory-lock"
|
||||
}
|
||||
if m.defaultTTL <= 0 {
|
||||
m.defaultTTL = 10 * time.Second
|
||||
}
|
||||
if m.now == nil {
|
||||
m.now = time.Now
|
||||
}
|
||||
if m.tokenGenerator == nil {
|
||||
m.tokenGenerator = randomToken
|
||||
}
|
||||
if m.locks == nil {
|
||||
m.locks = make(map[string]memoryLock)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type memoryLease struct {
|
||||
manager *MemoryManager
|
||||
key string
|
||||
token string
|
||||
expiresAt time.Time
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l *memoryLease) Key() string {
|
||||
return l.key
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l *memoryLease) Token() string {
|
||||
return l.token
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l *memoryLease) ExpiresAt() time.Time {
|
||||
return l.expiresAt
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l *memoryLease) Release(ctx context.Context) error {
|
||||
if l == nil || l.manager == nil {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
releaseCtx, cancel := releaseContext(ctx)
|
||||
defer cancel()
|
||||
return l.manager.release(releaseCtx, l.key, l.token)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func normalizeKey(key string) string {
|
||||
return strings.TrimSpace(key)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ctxErr(ctx context.Context) error {
|
||||
if ctx == nil {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
return ctx.Err()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func releaseContext(parent context.Context) (context.Context, context.CancelFunc) {
|
||||
if parent == nil {
|
||||
return context.WithTimeout(context.Background(), releaseTimeout)
|
||||
}
|
||||
return context.WithTimeout(context.WithoutCancel(parent), releaseTimeout)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func randomToken() (string, error) {
|
||||
var raw [16]byte
|
||||
if _, err := rand.Read(raw[:]); err != nil {
|
||||
return "", err
|
||||
}
|
||||
return hex.EncodeToString(raw[:]), nil
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user