DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)

服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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hanfuit committed 2026-11-04 14:31:55 +08:00
commit 645b64fe21
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+1405457

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@@ -0,0 +1,68 @@
package pipeline
import "context"
type Handler[T any, R any] func(context.Context, T) (R, error)
type Before[T any] func(context.Context, T) (context.Context, T, error)
type After[R any] func(context.Context, R, error) (R, error)
type Pipeline[T any, R any] struct {
before []Before[T]
after []After[R]
}
func New[T any, R any]() *Pipeline[T, R] {
return &Pipeline[T, R]{}
}
func (p *Pipeline[T, R]) Clone() *Pipeline[T, R] {
if p == nil {
return New[T, R]()
}
return &Pipeline[T, R]{
before: append([]Before[T](nil), p.before...),
after: append([]After[R](nil), p.after...),
}
}
func (p *Pipeline[T, R]) UseBefore(fn Before[T]) {
if fn != nil {
p.before = append(p.before, fn)
}
}
func (p *Pipeline[T, R]) UseAfter(fn After[R]) {
if fn != nil {
p.after = append(p.after, fn)
}
}
func (p *Pipeline[T, R]) Execute(ctx context.Context, req T, handler Handler[T, R]) (R, error) {
var zero R
if ctx == nil {
ctx = context.Background()
}
if p == nil {
if handler == nil {
return zero, nil
}
return handler(ctx, req)
}
for _, before := range p.before {
var err error
ctx, req, err = before(ctx, req)
if err != nil {
return zero, err
}
}
if handler == nil {
return zero, nil
}
resp, err := handler(ctx, req)
for _, after := range p.after {
resp, err = after(ctx, resp, err)
}
return resp, err
}