DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)

服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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hanfuit committed 2026-11-04 14:31:55 +08:00
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package contracts
import "time"
// ServiceStarted 描述单节点服务启动事件。
type ServiceStarted struct {
Service string `json:"service"`
NodeID string `json:"node_id"`
StartedAt time.Time `json:"started_at"`
}
// ClusterServiceEvent 描述服务在集群拓扑中的状态、地址和版本信息。
type ClusterServiceEvent struct {
ClusterID string `json:"cluster_id"`
GID int64 `json:"gid,omitempty"`
VirtualGID int64 `json:"virtual_gid,omitempty"`
ShardID int64 `json:"shard_id,omitempty"`
Service string `json:"service"`
NodeID string `json:"node_id"`
Environment string `json:"environment"`
Zone string `json:"zone"`
PublicAddr string `json:"public_addr,omitempty"`
PrivateAddr string `json:"private_addr,omitempty"`
AdminAddr string `json:"admin_addr,omitempty"`
Version string `json:"version,omitempty"`
DataVersion string `json:"data_version,omitempty"`
State string `json:"state"`
Maintaining bool `json:"maintaining"`
Meta map[string]string `json:"meta,omitempty"`
At time.Time `json:"at"`
}
// GatewayClientPacket 是 gateway 转发到 logic 的客户端请求包。
type GatewayClientPacket struct {
GatewayNodeID string `json:"gateway_node_id"`
TargetLogicNodeID string `json:"target_logic_node_id,omitempty"`
SessionID string `json:"session_id"`
AccountID string `json:"account_id"`
PacketID int32 `json:"packet_id"`
MsgID uint32 `json:"msg_id"`
Sequence uint64 `json:"sequence,omitempty"`
IdempotencyKey string `json:"idempotency_key,omitempty"`
ClientRequestID string `json:"client_request_id,omitempty"`
WireFormat string `json:"wire_format,omitempty"`
Compressed bool `json:"compressed"`
Body []byte `json:"body,omitempty"`
Metadata map[string]string `json:"metadata,omitempty"`
ReceivedAt time.Time `json:"received_at"`
}
// LogicPlayerResponse 是 logic 返回给 gateway 的玩家响应包。
type LogicPlayerResponse struct {
TargetGatewayNodeID string `json:"target_gateway_node_id"`
SessionID string `json:"session_id"`
AccountID string `json:"account_id"`
PacketID int32 `json:"packet_id"`
MsgID uint32 `json:"msg_id"`
Sequence uint64 `json:"sequence,omitempty"`
WireFormat string `json:"wire_format,omitempty"`
Compressed bool `json:"compressed"`
Body []byte `json:"body,omitempty"`
Metadata map[string]string `json:"metadata,omitempty"`
Note string `json:"note,omitempty"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// GatewayPush 是服务侧推送到 gateway 的单人或广播消息。
type GatewayPush struct {
TargetGatewayNodeID string `json:"target_gateway_node_id,omitempty"`
SessionID string `json:"session_id,omitempty"`
AccountID string `json:"account_id,omitempty"`
Broadcast bool `json:"broadcast,omitempty"`
PacketID int32 `json:"packet_id"`
MsgID uint32 `json:"msg_id"`
Sequence uint64 `json:"sequence,omitempty"`
WireFormat string `json:"wire_format,omitempty"`
Compressed bool `json:"compressed"`
Body []byte `json:"body,omitempty"`
Metadata map[string]string `json:"metadata,omitempty"`
Note string `json:"note,omitempty"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// SessionConnected 描述会话绑定到账号后的上线事件。
type SessionConnected struct {
TargetLogicNodeID string `json:"target_logic_node_id,omitempty"`
SessionID string `json:"session_id"`
AccountID string `json:"account_id"`
ConnectedAt time.Time `json:"connected_at"`
}
// SessionDisconnected 描述会话断开和下线原因。
type SessionDisconnected struct {
TargetLogicNodeID string `json:"target_logic_node_id,omitempty"`
SessionID string `json:"session_id"`
AccountID string `json:"account_id"`
Reason string `json:"reason"`
DisconnectedAt time.Time `json:"disconnected_at"`
}
// PlayerStateChanged 描述玩家状态变化事件。
type PlayerStateChanged struct {
AccountID string `json:"account_id"`
State string `json:"state"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
}
// ChatBroadcast 描述社交聊天广播事件。
type ChatBroadcast struct {
MessageID string `json:"message_id,omitempty"`
Seq uint64 `json:"seq,omitempty"`
Channel string `json:"channel"`
Kind string `json:"kind,omitempty"`
AccountID string `json:"account_id"`
To string `json:"to,omitempty"`
Message string `json:"message"`
Metadata map[string]string `json:"metadata,omitempty"`
SentAt time.Time `json:"sent_at"`
}
// NoticePublished 描述公告发布后的事件负载。
type NoticePublished struct {
NoticeID string `json:"notice_id"`
Kind string `json:"kind"`
Scope string `json:"scope,omitempty"`
ShardID string `json:"shard_id,omitempty"`
Title string `json:"title,omitempty"`
Body string `json:"body,omitempty"`
AttachmentRef string `json:"attachment_ref,omitempty"`
Recipients []string `json:"recipients,omitempty"`
DeliveryIDs []string `json:"delivery_ids,omitempty"`
Meta map[string]string `json:"meta,omitempty"`
PublishedAt time.Time `json:"published_at"`
}
// RoomAllocated 描述场景房间分配结果。
type RoomAllocated struct {
RoomID string `json:"room_id"`
AccountID string `json:"account_id"`
AllocatedAt time.Time `json:"allocated_at"`
}