// pvfdigestpair 把 etc/storydigest/digest.etc 每个段的 [scene] 列表从 // **累积列表**(1 2 3 ... N)改为**只含该段自己那一段**,使「剧情回顾」与 // 「章节过场影片」一对一配对。 // // 动机:原结构里段 N 的 [scene] 是 1..N,玩家必须先看完前面所有回顾才看到 // 该段的 [ending] 影片。这既让回顾越堆越长,也让回顾一旦被改动就挡住过场。 // // 改后:段 N 的 [scene] = N(只播该段回顾),随后播它自己的 [ending] 过场。 // // 只改 [scene] 列表的整数内容;段号、[level]、[ending] 全部不动。 package main import ( "encoding/binary" "flag" "fmt" "os" "path/filepath" platformpvf "longheng.io/server/internal/platform/pvf" ) const ( refScene = uint32(0x025138C6) // "[scene]" refEnding = uint32(0x025138D6) // "[ending]" refLevel = uint32(0x003566E2) // "[level]" ) func u32(b []byte) uint32 { return binary.LittleEndian.Uint32(b) } func put32(b []byte, v uint32) { binary.LittleEndian.PutUint32(b, v) } func tok5(typ byte, ref uint32) []byte { b := make([]byte, 5) b[0] = typ binary.LittleEndian.PutUint32(b[1:], ref) return b } func main() { input := flag.String("pvf", "", "input PVF") dir := flag.String("dir", "", "raw patch dir") dry := flag.Bool("dry-run", false, "只检查") flag.Parse() archive, err := platformpvf.Open(*input) if err != nil { panic(err) } raw, err := archive.ReadRaw("etc/storydigest/digest.etc") if err != nil { panic(err) } toks := len(raw) / 5 fmt.Printf("digest.etc %d 字节 %d 令牌\n", len(raw), toks) isSec := func(i int, ref uint32) bool { return i < toks && raw[i*5] == 3 && u32(raw[i*5+1:i*5+5]) == ref } // 遍历:每个段以 [level] 开始,含 [scene] 与 [ending] // 段序号按出现顺序 1,2,3... segIndex := 0 var out []byte i := 0 for i < toks { if isSec(i, refLevel) { segIndex++ // 复制 [level] lo hi out = append(out, raw[i*5:(i+2)*5+5]...) i += 3 continue } if isSec(i, refScene) { // 复制段头 out = append(out, raw[i*5:i*5+5]...) i++ // 跳过原列表(整数 token) start := i for i < toks && raw[i*5] == 0 { i++ } // 写入新列表:只放本段序号 out = append(out, tok5(0, uint32(segIndex))...) _ = start continue } // 其它 token 原样复制,跳过 [scene] 列表已处理的整数 out = append(out, raw[i*5:i*5+5]...) i++ } fmt.Printf("处理了 %d 个段,新大小 %d 字节 (%d 令牌)\n", segIndex, len(out), len(out)/5) // 校验:段数、[ending] 序列应与原来一致 origEndings := []uint32{} for k := 0; k+1 < toks; k++ { if isSec(k, refEnding) { origEndings = append(origEndings, u32(raw[(k+1)*5+1:(k+1)*5+5])) } } newToks := len(out) / 5 newEndings := []uint32{} newScenes := [][]uint32{} for k := 0; k+1 < newToks; k++ { if out[k*5] == 3 && u32(out[k*5+1:k*5+5]) == refEnding { newEndings = append(newEndings, u32(out[(k+1)*5+1:(k+1)*5+5])) } if out[k*5] == 3 && u32(out[k*5+1:k*5+5]) == refScene { var lst []uint32 for j := k + 1; j < newToks && out[j*5] == 0; j++ { lst = append(lst, u32(out[j*5+1:j*5+5])) } newScenes = append(newScenes, lst) } } fmt.Printf("[ending] 数量 原=%d 新=%d\n", len(origEndings), len(newEndings)) if len(origEndings) != len(newEndings) { panic("ending 数量不一致") } for k := range origEndings { if origEndings[k] != newEndings[k] { panic(fmt.Sprintf("第 %d 个 ending 变了: %d → %d", k+1, origEndings[k], newEndings[k])) } } fmt.Println("全部 [ending] 保持原值 ✅") fmt.Println("[scene] 新列表(每段只含自己):") for k, l := range newScenes { fmt.Printf(" 段%-3d [scene] %v\n", k+1, l) } if *dry { fmt.Println("dry-run,未写文件") return } full := filepath.Join(*dir, "etc", "storydigest", "digest.etc") if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(full), 0o755); err != nil { panic(err) } if err := os.WriteFile(full, out, 0o644); err != nil { panic(err) } fmt.Println("已写出", full, len(out), "字节") _ = put32 }