package dnfbridge import ( dnfrepo "longheng.io/server/internal/modules/dnf/repository" "longheng.io/server/internal/modules/dnf/wedding" ) // 婚姻场景的实例作用域 // --------------------------------------------------------------------------- // 上游把这两段判定内联写在 publishCurrentTownPresence 里,本工作区的形状不同: // publishCurrentTownPresence 的 instanceKey 由调用方决定,函数内部只做 // "public / private-room" 二选一。为了让婚姻场景在两种形状下语义一致,这里把 // 判定收敛成一个解析器,由 publishCurrentTownPresence 在分类之前调用。 // // 两个婚姻场景都是"按夫妻对分实例的公共场景",不是"不可见的私密场景": // - 教堂默认房(城镇 39,区域 8..38):已预约(wedding_state 2/3)的夫妻都能进, // 实例键是 pairID;weddingCeremonyPeers 正是用同一个键去查同屏宾客。 // - 婚房(城镇 101):仪式完成(wedding_state 4)后可用,实例键同为 pairID。 // // 返回值语义: // - scoped=false:这不是婚姻场景,调用方继续走原有分类逻辑; // - scoped=true, ok=true:是婚姻场景且有权进入,instanceKey 已给出; // - scoped=true, ok=false:是婚姻场景但该角色无权进入(未预约/未结婚/频道不符)。 // 调用方必须放弃发布,否则会把无权角色放进别人的夫妻实例。 // weddingChurchTownID 是教堂所在的城镇号,weddingChurchAreaMin/Max 是默认房区间。 const ( weddingChurchTownID = 39 weddingChurchAreaMin = 8 weddingChurchAreaMax = 38 ) // currentWeddingTownInstanceKey 解析婚姻场景实例键,见上方说明。 func (s *Service) currentWeddingTownInstanceKey( character dnfrepo.CharacterRecord, townID, areaID byte, channelID uint16, ) (uint32, bool, bool) { switch { case townID == weddingChurchTownID && areaID >= weddingChurchAreaMin && areaID <= weddingChurchAreaMax: key, admitted := weddingTownInstance(character, areaID, channelID) return key, true, admitted case townID == currentWeddingRoomTownID: state, err := wedding.Read(character) if err != nil || state.Status != 4 { return 0, true, false } return state.PairID, true, true default: return 0, false, true } }