// pvfdigestscenetofilm 把 etc/storydigest/digest.etc 每个段的 [scene] 列表 // 改为**直接指向承载该段章节过场的影片段**(900+段序号)。 // // 动机:客户端把 [scene] 与 [ending] 当作**同一个播放序列的连续步骤**。 // 若 [scene] 指向"剧情回顾"段,玩家必须先看完回顾;若把回顾段内容清空, // 序列会在回顾那步中断,导致后面的 [ending] 过场也播不出来(实测)。 // // 改后:[scene] = 900+序号(即该段自己的 [ending] 影片段), // 客户端播 [scene] 时拿到的就是影片,回顾完全不参与,序列不中断。 // // 只改 [scene] 列表的整数;段号、[level]、[ending] 全部不动。 package main import ( "encoding/binary" "flag" "fmt" "os" "path/filepath" platformpvf "longheng.io/server/internal/platform/pvf" ) const ( refScene = uint32(0x025138C6) // "[scene]" refEnding = uint32(0x025138D6) // "[ending]" refLevel = uint32(0x003566E2) // "[level]" ) func u32(b []byte) uint32 { return binary.LittleEndian.Uint32(b) } func tok5(typ byte, ref uint32) []byte { b := make([]byte, 5) b[0] = typ binary.LittleEndian.PutUint32(b[1:], ref) return b } func main() { input := flag.String("pvf", "", "input PVF") dir := flag.String("dir", "", "raw patch dir") dry := flag.Bool("dry-run", false, "只检查") base := flag.Uint("base", 900, "影片段号基数(结束段号 = base + 段序号)") flag.Parse() archive, err := platformpvf.Open(*input) if err != nil { panic(err) } raw, err := archive.ReadRaw("etc/storydigest/digest.etc") if err != nil { panic(err) } toks := len(raw) / 5 fmt.Printf("digest.etc %d 字节 %d 令牌,基数=%d\n", len(raw), toks, *base) isSec := func(i int, ref uint32) bool { return i < toks && raw[i*5] == 3 && u32(raw[i*5+1:i*5+5]) == ref } segIndex := 0 var out []byte i := 0 // 先把每个段的 [ending] 值抽出来(段序号从 1 起),用于填 [scene] endingBySeg := map[int]uint32{} { n := 0 for k := 0; k+1 < toks; k++ { if isSec(k, refLevel) { n++ } if isSec(k, refEnding) { endingBySeg[n] = u32(raw[(k+1)*5+1 : (k+1)*5+5]) } } } for i < toks { if isSec(i, refLevel) { segIndex++ out = append(out, raw[i*5:(i+2)*5+5]...) // [level] lo hi i += 3 continue } if isSec(i, refScene) { out = append(out, raw[i*5:i*5+5]...) // 段头 i++ for i < toks && raw[i*5] == 0 { // 丢弃原列表 i++ } // 新列表:直接指向**该段自己的 [ending] 影片段** out = append(out, tok5(0, endingBySeg[segIndex])...) continue } out = append(out, raw[i*5:i*5+5]...) i++ } fmt.Printf("处理 %d 个段,新大小 %d 字节 (%d 令牌)\n", segIndex, len(out), len(out)/5) // 校验:ending 序列不变 origEnd, newEnd := []uint32{}, []uint32{} for k := 0; k+1 < toks; k++ { if isSec(k, refEnding) { origEnd = append(origEnd, u32(raw[(k+1)*5+1:(k+1)*5+5])) } } nt := len(out) / 5 scenes := [][]uint32{} for k := 0; k+1 < nt; k++ { if out[k*5] == 3 && u32(out[k*5+1:k*5+5]) == refEnding { newEnd = append(newEnd, u32(out[(k+1)*5+1:(k+1)*5+5])) } if out[k*5] == 3 && u32(out[k*5+1:k*5+5]) == refScene { var l []uint32 for j := k + 1; j < nt && out[j*5] == 0; j++ { l = append(l, u32(out[j*5+1:j*5+5])) } scenes = append(scenes, l) } } if len(origEnd) != len(newEnd) { panic("ending 数量不一致") } for k := range origEnd { if origEnd[k] != newEnd[k] { panic(fmt.Sprintf("第 %d 个 ending 变了", k+1)) } } fmt.Println("全部 [ending] 保持原值 ✅") for k, l := range scenes { fmt.Printf(" 段%-3d [scene] %v [ending] %d\n", k+1, l, newEnd[k]) } if *dry { fmt.Println("dry-run,未写文件") return } full := filepath.Join(*dir, "etc", "storydigest", "digest.etc") if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(full), 0o755); err != nil { panic(err) } if err := os.WriteFile(full, out, 0o644); err != nil { panic(err) } fmt.Println("已写出", full, len(out), "字节") }