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hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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970 B
Go

package experiencebonus
import (
"errors"
"testing"
"time"
dnfrepo "longheng.io/server/internal/modules/dnf/repository"
)
func TestActivateAndExpireExperienceConsumable(t *testing.T) {
now := time.Unix(1_700_000_000, 0).UTC()
account := dnfrepo.AccountRecord{AccountID: "acc"}
effect, err := Activate(&account, 10005931, 200, 30*time.Minute, now)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if effect.BonusPercent != 200 || !effect.ExpireAt.Equal(now.Add(30*time.Minute)) {
t.Fatalf("effect=%+v", effect)
}
active, ok := Active(account, now.Add(29*time.Minute))
if !ok || active.ItemID != 10005931 || active.BonusPercent != 200 {
t.Fatalf("active=%+v ok=%t", active, ok)
}
if _, err := Activate(&account, 10006569, 100, 30*time.Minute, now.Add(time.Minute)); !errors.Is(err, ErrEffectActive) {
t.Fatalf("overlapping activation error=%v", err)
}
if _, ok := Active(account, now.Add(30*time.Minute)); ok {
t.Fatal("effect remained active at expiry")
}
}