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hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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Go

package db
import (
"context"
"errors"
"sort"
"strings"
)
// BatchLoader 支持按主键批量加载记录。
type BatchLoader[T any] interface {
LoadBatch(context.Context, []string) (map[string]T, error)
}
// LoadBatch 批量加载记录;底层不支持批量时逐条加载。
func LoadBatch[T any](ctx context.Context, store Store[T], keys []string, normalizeKey func(string) string) (map[string]T, error) {
if store == nil {
return nil, errors.New("store is nil")
}
ctx = contextOrBackground(ctx)
keys = normalizeBatchKeys(keys, normalizeKey)
if len(keys) == 0 {
return map[string]T{}, ctx.Err()
}
if loader, ok := store.(BatchLoader[T]); ok {
return loader.LoadBatch(ctx, keys)
}
out := make(map[string]T, len(keys))
for _, key := range keys {
if err := ctx.Err(); err != nil {
return nil, err
}
record, ok, err := store.Load(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
if ok {
out[key] = record
}
}
return out, nil
}
func normalizeBatchKeys(keys []string, normalizeKey func(string) string) []string {
if len(keys) == 0 {
return nil
}
seen := make(map[string]struct{}, len(keys))
for _, key := range keys {
key = normalizeLookupKey(key, normalizeKey)
if key == "" {
continue
}
seen[key] = struct{}{}
}
out := make([]string, 0, len(seen))
for key := range seen {
out = append(out, key)
}
sort.Strings(out)
return out
}
func normalizeLookupKey(key string, normalizeKey func(string) string) string {
if normalizeKey != nil {
key = normalizeKey(key)
}
return strings.TrimSpace(key)
}