服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
1.6 KiB
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脚本渲染规则
脚本渲染规则只影响 TypeScript 文件在编辑器和导出中的展示格式,不改变
SetText 的编码语义和 PVF 内的 token 数据。
配置位置
开发环境使用仓库根目录的 config/rendering.json。应用启动时使用内置的
默认配置;设置中的“渲染规则热重载”会重新读取开发环境配置,发布环境则
读取用户配置目录下的 pvfine/rendering.json。
JSON 结构
{
"version": 1,
"description": "script rendering rules",
"rules": [
{
"id": "skl.custom-section",
"match": {
"extensions": [".skl"],
"glob": "skills/**/*.skl"
},
"target": {
"kind": "section",
"section": "custom section"
},
"format": {
"offset": 2,
"tokensPerLineIndex": 0,
"tokensPerLine": 4
}
}
]
}
target.kind 为 file 时规则作用于整个文件;为 section 时按 section
名称匹配,同名 section 全部应用规则。后缀、路径和 section 名称均不区分
大小写。tokensPerLine 必须为正数。offset 表示前多少个 token 各自
单独占一行;tokensPerLineIndex 为 section 内从 0 开始的 token 下标,
对应 token 的正整数值会覆盖 tokensPerLine,通常与 offset 配合使用。
动态值缺失或无效时回退到配置中的 tokensPerLine。
同一作用域下,后缀或 glob 约束更多的规则优先;约束相同时使用 JSON 中 靠后的规则。section 规则始终覆盖 file 规则,file 规则作为没有专用 section 规则时的回退。