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90CNServer/server/internal/modules/dnf/cerashop/wallet_currency.go
T
hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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Go

package cerashop
import (
dnfrepo "longheng.io/server/internal/modules/dnf/repository"
)
// WalletCurrency 按名字标识账号钱包里的一个字段,供 GM / 管理接口读写。
//
// 存在的理由:钱包的三个字段分别落在账号 Metadata 的三个键上,键名是 cerashop 的
// 内部细节。GM 接口需要按名字操作它们(尤其是造测试数据:把点券清零、只留代币券),
// 所以在这里开一个受控的出口,而不是让调用方去猜 "account_token_cera" 这种字符串。
type WalletCurrency string
const (
// CurrencyCera 是点券。
CurrencyCera WalletCurrency = "cera"
// CurrencyTokenCera 是代币券。
CurrencyTokenCera WalletCurrency = "token_cera"
// CurrencyHappyTokenCera 是欢乐代币券。
CurrencyHappyTokenCera WalletCurrency = "happy_token_cera"
)
// MetadataKey 返回该字段在账号 Metadata 里的键名。
func (c WalletCurrency) MetadataKey() (string, bool) {
switch c {
case CurrencyCera:
return accountCeraMetadataKey, true
case CurrencyTokenCera:
return accountTokenCeraMetadataKey, true
case CurrencyHappyTokenCera:
return accountHappyTokenCeraMetadataKey, true
default:
return "", false
}
}
// Known 表示这是一个合法的钱包字段名。
func (c WalletCurrency) Known() bool {
_, ok := c.MetadataKey()
return ok
}
// BalanceOf 读该字段的当前值(未知字段返回 0,false)。
func (c WalletCurrency) BalanceOf(account dnfrepo.AccountRecord) (int64, bool) {
switch c {
case CurrencyCera:
return Balance(account), true
case CurrencyTokenCera:
return TokenCeraBalance(account), true
case CurrencyHappyTokenCera:
return HappyTokenCeraBalance(account), true
default:
return 0, false
}
}
// SetOn 把值写进账号记录(调用方负责保存账号记录)。未知字段返回 false,不做任何改动。
//
// 值会被夹到 [0, MaxWalletBalance]:客户端按有符号 32 位读这三个字段,超过上限会
// 显示成负数,所以这里直接挡住,而不是写进去等客户端出问题。
func (c WalletCurrency) SetOn(account *dnfrepo.AccountRecord, value int64) bool {
if account == nil || !c.Known() {
return false
}
if value < 0 {
value = 0
}
if value > MaxWalletBalance {
value = MaxWalletBalance
}
switch c {
case CurrencyCera:
SetBalance(account, value)
case CurrencyTokenCera:
SetTokenCeraBalance(account, value)
case CurrencyHappyTokenCera:
SetHappyTokenCeraBalance(account, value)
}
return true
}