Files
90CNServer/server/internal/platform/db/async_retry.go
T
hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

28 lines
758 B
Go

package db
import "time"
type asyncRetryPolicy[T any, F comparable] struct {
backoff time.Duration
maxRetries int
}
// RecordFailure 更新失败次数、失败时间和下一次重试时间。
func (p asyncRetryPolicy[T, F]) RecordFailure(save pendingSave[T, F], err error, now time.Time) pendingSave[T, F] {
save.attempts++
if save.firstFailedAt.IsZero() {
save.firstFailedAt = now
}
save.lastFailedAt = now
if err != nil {
save.lastError = err.Error()
}
save.nextAttemptAt = now.Add(p.backoff * time.Duration(save.attempts))
return save
}
// Exhausted 判断保存请求是否已耗尽重试次数。
func (p asyncRetryPolicy[T, F]) Exhausted(save pendingSave[T, F]) bool {
return p.maxRetries > 0 && save.attempts >= p.maxRetries
}