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90CNServer/server/cmd/server/control/encrypted_log.go
T
hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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Go
Raw Blame History

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package main
import (
"os"
"path/filepath"
"longheng.io/server/internal/platform/logcrypt"
"longheng.io/server/internal/platform/logkey"
)
// 服务端 stdout/stderr 自 2026-09-30 起**落盘即密文**(公钥信封)。
//
// 这两份日志曾是最大的明文来源(17 小时 101 MB),内容含客户端 IP、admin 请求路径、
// 角色名与聊天摘要——正是"服务端要分发出去"时最不该外泄的现场信息。
//
// 密钥:收件人公钥**固化在二进制里**(internal/platform/logkey),因此运维不需要
// 部署任何密钥文件;只有显式设了 DNFBRIDGE_LOG_PUBLIC_KEY_FILE 才用它覆盖(轮换/测试)。
// 能解开日志的私钥只在运营本机,分发包里没有。
// serverLogStream 是接给 cmd.Stdout / cmd.Stderr 的加密写入器。
//
// 刻意不在这里 Close:os/exec 会起一个拷贝协程,在子进程存活期间持续调用 Write,
// 提前关闭会让服务端输出全部丢失。每次 start 保留一对句柄到本进程退出,
// 相比服务端自身的运行时长可以忽略。
type serverLogStream struct {
path string
file *os.File
sink *logcrypt.StreamSink
}
// openEncryptedLogStream 打开一个加密日志流并写入容器头。
func openEncryptedLogStream(path string) (*serverLogStream, error) {
recipient, err := logkey.ResolveRecipient()
if err != nil {
return nil, err
}
if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(path), 0o750); err != nil {
return nil, err
}
file, err := os.OpenFile(path, os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0o600)
if err != nil {
return nil, err
}
sink, err := logcrypt.NewStreamSink(recipient, file, nil)
if err != nil {
_ = file.Close()
return nil, err
}
return &serverLogStream{path: path, file: file, sink: sink}, nil
}
// Write 实现 io.Writer。
func (s *serverLogStream) Write(p []byte) (int, error) { return s.sink.Write(p) }
// Path 返回容器文件路径。
func (s *serverLogStream) Path() string {
if s == nil {
return ""
}
return s.path
}
// Err 返回第一次写入失败的错误(用于停服时留痕)。
func (s *serverLogStream) Err() error {
if s == nil {
return nil
}
return s.sink.Err()
}
// Close 关闭底层文件。只有在确认子进程已经退出之后才可调用。
func (s *serverLogStream) Close() error {
if s == nil || s.file == nil {
return nil
}
return s.file.Close()
}