服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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803 B
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package player
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import "longheng.io/server/internal/platform/db"
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// AsyncStoreDeadLetter 是玩家异步写入失败后保留的死信记录。
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type AsyncStoreDeadLetter = db.AsyncStoreDeadLetter[Profile, ProfileField]
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// DeadLetterStore 定义玩家异步存储死信的持久化接口。
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type DeadLetterStore = db.DeadLetterStore[Profile, ProfileField]
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// FileDeadLetterStore 是保存玩家异步死信的文件型存储。
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type FileDeadLetterStore = db.FileDeadLetterStore[Profile, ProfileField]
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// NewFileDeadLetterStore 创建文件型玩家异步死信存储。
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func NewFileDeadLetterStore(dir string) *FileDeadLetterStore {
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return db.NewFileDeadLetterStore[Profile, ProfileField](db.FileDeadLetterStoreOptions{
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Directory: dir,
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DefaultDirectory: "data/player_dead_letters",
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})
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}
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