服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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package pvf
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// ParseList 从 `.lst` 文档中提取 id 到 PVF 路径的引用。
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func ParseList(doc *Document) []ListEntry {
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if doc == nil || len(doc.Tokens) == 0 {
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return nil
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}
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entries := make([]ListEntry, 0)
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for idx := 0; idx+1 < len(doc.Tokens); idx++ {
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id := doc.Tokens[idx]
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if id.Kind != TokenInt {
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continue
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}
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ref := doc.Tokens[idx+1]
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if ref.Kind != TokenString && ref.Kind != TokenIdent {
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continue
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}
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refPath := cleanPath(ref.Value)
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if refPath == "" {
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continue
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}
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entries = append(entries, ListEntry{
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ID: id.Int,
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Path: refPath,
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})
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idx++
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}
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return entries
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}
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