服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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1.3 KiB
Go
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package dnfbridge
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// 骑士马战(joust)活动已取消后,模块本身不再注册,
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// 因此原先针对 joust 路由与 op1240/1241/1242/1243 推送的用例已随
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// gameplay_module_joust.go 的模块注册一并删除。
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//
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// 恢复活动时请同时恢复被删除的用例(可从版本库历史取回)。
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import (
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"testing"
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"longheng.io/server/internal/modules/dnf/dnfenum"
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)
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// TestJoustOpcodesAreUnregistered 确认三个马战 opcode 在活动取消后没有任何路由。
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func TestJoustOpcodesAreUnregistered(t *testing.T) {
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for _, opcode := range []uint16{
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uint16(dnfenum.CmdPacketJoustInfo),
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uint16(dnfenum.CmdPacketJoustBetting),
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uint16(dnfenum.CmdPacketJoustMatchHistory),
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} {
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if route, ok := currentGameplayModules.legacyHandlers[opcode]; ok {
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t.Errorf("legacy opcode=%d still routed to module=%q", opcode, route.module)
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}
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if route, ok := currentGameplayModules.upperHandlers[opcode]; ok {
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t.Errorf("upper opcode=%d still routed to module=%q", opcode, route.module)
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}
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if route, ok := currentGameplayModules.legacyNormalizers[opcode]; ok {
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t.Errorf("normalizer opcode=%d still routed to module=%q", opcode, route.module)
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}
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}
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for _, name := range currentGameplayModules.names {
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if name == "joust" {
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t.Error("joust module is still registered")
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}
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}
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}
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