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hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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Go

// 本文件负责从 DNF PVF 内存索引加载地下城强类型表。
package dungeon
import (
"context"
"fmt"
dnfpvf "longheng.io/server/internal/modules/dnf/pvf"
)
// Load 从已构建的 DNF PVF 内存索引加载地下城表。
// 这里只解析副本静态数据,不创建房间、不扣疲劳,也不发放结算奖励。
func Load(ctx context.Context, index *dnfpvf.Index, options Options) (*Table, error) {
if index == nil {
return nil, ErrIndexRequired
}
if ctx == nil {
ctx = context.Background()
}
listPath := options.ListPath
if listPath == "" {
listPath = DefaultList
}
entries := index.List(listPath)
if len(entries) == 0 {
return nil, fmt.Errorf("%w: %s", ErrListEmpty, listPath)
}
table := &Table{
dungeons: make([]Dungeon, 0, len(entries)),
byID: make(map[int64]int, len(entries)),
byPath: make(map[string]int, len(entries)),
}
for _, entry := range entries {
if err := ctx.Err(); err != nil {
return nil, err
}
doc, ok := index.Document(entry.Path)
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("%w: %s", ErrDocMissing, entry.Path)
}
dungeon := parse(entry.ID, entry.Path, doc)
idx := len(table.dungeons)
table.dungeons = append(table.dungeons, dungeon)
if _, exists := table.byID[dungeon.ID]; !exists {
table.byID[dungeon.ID] = idx
}
key := pathKey(dungeon.Path)
if key != "" {
table.byPath[key] = idx
}
}
return table, nil
}