服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
1020 B
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批处理是针对文件集的,也支持资源管理器中多选右键。 UI 使用弹窗去做。
批量查找/替换
- 全匹配查找替换
- 正则匹配替换
替换前预览 diff 比如:
查找: [cool time] 10000
替换: [cool time] 5000
最好结果页做成:
328 个文件命中 / 1267 处
☑ skill/a.stk - [cool time] 10000 + [cool time] 5000
☑ skill/b.stk - [cool time] 10000 + [cool time] 5000
结构化批处理
这块最好在后端做,操作二进制更精确
- 批量设置 section
类似:
批量操作: 设置字段,需要选择是否具有结束标签
section: [price] 新值: 1000
- 批量数值运算
[physical attack] × 1.10
[cool time] × 0.8
[price]
- 500
-
批量删除 section,需要同时删除值,以及处理有成对的 section
-
批量插入 section 在 [name] 后插入或在文件尾部追加: [custom flag] 1
运算符可以支持:
=
+
-
×
÷
百分比 +%
百分比 -%
min
max
clamp
round