服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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批处理是针对文件集的,也支持资源管理器中多选右键。
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UI 使用弹窗去做。
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### 批量查找/替换
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- 全匹配查找替换
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- 正则匹配替换
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替换前预览 diff
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比如:
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查找:
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[cool time]
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10000
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替换:
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[cool time]
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5000
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最好结果页做成:
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328 个文件命中 / 1267 处
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☑ skill/a.stk
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- [cool time] 10000
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+ [cool time] 5000
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☑ skill/b.stk
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- [cool time] 10000
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+ [cool time] 5000
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### 结构化批处理
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这块最好在后端做,操作二进制更精确
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- 批量设置 section
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类似:
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批量操作:
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设置字段,需要选择是否具有结束标签
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section: [price]
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新值: 1000
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- 批量数值运算
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[physical attack]
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× 1.10
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[cool time]
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× 0.8
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[price]
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+ 500
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- 批量删除 section,需要同时删除值,以及处理有成对的 section
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- 批量插入 section
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在 [name] 后插入或在文件尾部追加:
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[custom flag]
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1
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运算符可以支持:
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```ini
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=
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+
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-
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×
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÷
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百分比 +%
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百分比 -%
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min
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max
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clamp
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round
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``` |