服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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# 脚本渲染规则
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脚本渲染规则只影响 TypeScript 文件在编辑器和导出中的展示格式,不改变
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`SetText` 的编码语义和 PVF 内的 token 数据。
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## 配置位置
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开发环境使用仓库根目录的 `config/rendering.json`。应用启动时使用内置的
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默认配置;设置中的“渲染规则热重载”会重新读取开发环境配置,发布环境则
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读取用户配置目录下的 `pvfine/rendering.json`。
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## JSON 结构
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```json
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{
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"version": 1,
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"description": "script rendering rules",
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"rules": [
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{
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"id": "skl.custom-section",
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"match": {
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"extensions": [".skl"],
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"glob": "skills/**/*.skl"
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},
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"target": {
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"kind": "section",
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"section": "custom section"
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},
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"format": {
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"offset": 2,
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"tokensPerLineIndex": 0,
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"tokensPerLine": 4
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}
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}
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]
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}
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```
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`target.kind` 为 `file` 时规则作用于整个文件;为 `section` 时按 section
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名称匹配,同名 section 全部应用规则。后缀、路径和 section 名称均不区分
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大小写。`tokensPerLine` 必须为正数。`offset` 表示前多少个 token 各自
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单独占一行;`tokensPerLineIndex` 为 section 内从 0 开始的 token 下标,
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对应 token 的正整数值会覆盖 `tokensPerLine`,通常与 `offset` 配合使用。
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动态值缺失或无效时回退到配置中的 `tokensPerLine`。
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同一作用域下,后缀或 glob 约束更多的规则优先;约束相同时使用 JSON 中
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靠后的规则。section 规则始终覆盖 file 规则,file 规则作为没有专用
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section 规则时的回退。
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