服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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// 本文件解析装备锁 C2S 请求体。
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// 请求体来自 C# TryParseEquipmentItemLockRequest:u8 listType + i16 slotIndex。
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package itemlock
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import (
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"encoding/binary"
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"fmt"
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)
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// Request 描述装备锁定、解锁和取消解锁共用请求。
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type Request struct {
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ListType byte
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SlotIndex int16
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}
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// DecodeRequest 解析装备锁请求。
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func DecodeRequest(body []byte) (Request, error) {
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if len(body) < 3 {
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return Request{}, fmt.Errorf("body too short: got %d want >= 3", len(body))
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}
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return Request{
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ListType: body[0],
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SlotIndex: int16(binary.LittleEndian.Uint16(body[1:])),
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}, nil
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}
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func (r Request) String() string {
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return fmt.Sprintf("list=%d slot=%d", r.ListType, r.SlotIndex)
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}
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