Files
90CNServer/server/cmd/scratch/dbtables/main.go
T
hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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Go

// Command dbtables 列出 dnf90.db 里的表,用来核对 GM 工具「是否 90CN 数据库」的判定。
//
// 用法:
//
// go run ./cmd/scratch/dbtables -db <dnf90.db> [-like dnf_]
package main
import (
"database/sql"
"flag"
"fmt"
"os"
"strings"
_ "modernc.org/sqlite"
)
func main() {
dbPath := flag.String("db", "", "dnf90.db 路径")
like := flag.String("like", "", "只显示名字包含该子串的表")
flag.Parse()
if *dbPath == "" {
fmt.Fprintln(os.Stderr, "需要 -db")
os.Exit(2)
}
if _, err := os.Stat(*dbPath); err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, "找不到数据库:", err)
os.Exit(1)
}
// 只读 + 不建 WAL;用 mode=ro 让 SQLite 不尝试创建 -wal/-shm
dsn := "file:" + *dbPath + "?mode=ro&_pragma=query_only(1)"
db, err := sql.Open("sqlite", dsn)
if err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, "打开失败:", err)
os.Exit(1)
}
defer db.Close()
rows, err := db.Query("SELECT type, name FROM sqlite_master WHERE type IN ('table','view','trigger') ORDER BY type, name")
if err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, "查询 sqlite_master 失败:", err)
os.Exit(1)
}
defer rows.Close()
var tables, views, triggers []string
for rows.Next() {
var kind, name string
if err := rows.Scan(&kind, &name); err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, "扫描失败:", err)
os.Exit(1)
}
if *like != "" && !strings.Contains(name, *like) {
continue
}
if kind == "trigger" {
triggers = append(triggers, name)
continue
}
if kind == "view" {
views = append(views, name)
} else {
tables = append(tables, name)
}
}
fmt.Printf("表 %d 个:\n", len(tables))
for _, name := range tables {
fmt.Println(" " + name)
}
if len(triggers) > 0 {
fmt.Printf("触发器 %d 个:\n", len(triggers))
for _, name := range triggers {
fmt.Println(" " + name)
}
}
if len(views) > 0 {
fmt.Printf("视图 %d 个:\n", len(views))
for _, name := range views {
fmt.Println(" " + name)
}
}
// 写探测:这些对象是视图时,SQLite 只有在存在 INSTEAD OF 触发器时才能写。
// 用 WHERE 0 + 回滚,确保不改任何数据,只验证「可写性」。
for _, target := range []string{"dnf_characters", "dnf_inventory_items", "dnf_skills", "dnf_accounts"} {
tx, err := db.Begin()
if err != nil {
fmt.Printf("探测 %-22s 无法开事务: %v\n", target, err)
continue
}
_, execErr := tx.Exec("UPDATE " + target + " SET rowid = rowid WHERE 0")
_ = tx.Rollback()
if execErr != nil {
fmt.Printf("探测 %-22s 可写=false 原因: %v\n", target, execErr)
} else {
fmt.Printf("探测 %-22s 可写=true\n", target)
}
}
for _, want := range []string{"dnf_accounts", "dnf_characters", "accounts", "characters"} {
var count int
err := db.QueryRow("SELECT COUNT(*) FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name=?", want).Scan(&count)
if err != nil {
fmt.Printf("检查 %s 失败: %v\n", want, err)
continue
}
fmt.Printf("关键表 %-16s 存在=%v\n", want, count > 0)
}
}