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90CNServer/server/internal/modules/dnf/itemlock/command.go
T
hanfuit 645b64fe21 DNF90 服务端与启动器完整源码(含 GM 工具功能增强)
服务端(Go):
- GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面
- GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新
- 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新)
- 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍
- 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0)
- 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算

启动器(Python/JS):
- 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭
- GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐)
- 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
2026-11-04 14:31:55 +08:00

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Go

// 本文件定义物品锁命令计划。
// 计划只承接协议解析后的锁定意图,不直接修改物品锁状态或发送 NOTI。
package itemlock
import (
"fmt"
"strings"
"longheng.io/server/internal/modules/dnf/alignedcmd"
)
// Command 是物品锁 handler 交给后续 owner 的最小命令计划。
// 物品锁会影响出售、移动、分解等关键写路径,必须由背包/装备 owner 持久化后再回包。
type Command struct {
Operation string
AccountID string
SelectedCharacterID uint16
ListType byte
SlotIndex int16
NeedsOwner string
}
// NewCommand 构造物品锁命令计划。
// 当前只用于日志和后续 owner 接入点,不写角色背包或装备状态。
func NewCommand(req alignedcmd.Request, operation string, lock Request) Command {
return Command{
Operation: operation,
AccountID: strings.TrimSpace(req.AccountID),
SelectedCharacterID: req.SelectedCharacterID,
ListType: lock.ListType,
SlotIndex: lock.SlotIndex,
NeedsOwner: "inventory/equipment owner + lock-state persistence + NOTI order",
}
}
func (c Command) String() string {
return fmt.Sprintf("account=%q char=%d list=%d slot=%d needs=%s", c.AccountID, c.SelectedCharacterID, c.ListType, c.SlotIndex, c.NeedsOwner)
}