服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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Go
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package protocol
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import "testing"
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func TestChecksumMatchesLatestClient(t *testing.T) {
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if got := Checksum([]byte("123456789")); got != 3740255209 {
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t.Fatalf("checksum mismatch for text: got %#x", got)
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}
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data := make([]byte, 16)
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for index := range data {
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data[index] = byte(index)
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}
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if got := Checksum(data); got != 2264570445 {
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t.Fatalf("checksum mismatch for bytes: got %#x", got)
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}
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}
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func TestChecksumRangeRejectsBadRange(t *testing.T) {
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if _, err := ChecksumRange([]byte{1, 2, 3}, 2, 2); err == nil {
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t.Fatal("expected invalid range error")
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}
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}
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