服务端(Go): - GM 塞背包/带属性装备发放:在线角色推送 op14 增量物品行,背包实时刷新,无需回角色选择界面 - GM 改金币/改等级:去掉在线拒绝,落库后推送 op14 钱包/op37 等级状态,在线实时刷新 - 等级端点统一切换到新版 GMSetCharacterLevel(自带在线刷新) - 无限/锁死疲劳模式 + 燃烧疲劳:每房间消耗 2 点、打怪与通关经验双倍 - 燃烧疲劳开关时给所有在线角色推送系统提示(op12 mode 0) - 深渊史诗掉率:GM 全局倍率 + 城镇增益药剂窗口倍率,真实接入掉落结算 启动器(Python/JS): - 标题栏自绘、窗口 1204x717、禁止拖拽改大小、仅最小化/关闭 - GM 工具:疲劳与燃烧、深渊史诗掉率、拍卖行上架(单一定价对齐) - 拍卖行上架前端对齐服务端单一价格语义,修复 400 报错
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Go
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package logcrypt
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import (
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"errors"
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"fmt"
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"os"
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"strings"
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)
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// ReadFilePlaintext 用私钥解开一个容器文件。
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//
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// 返回 (明文, 记录数, 末尾是否被截断, error)。truncated 为 true 表示文件最后一条
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// 记录没写完(掉电/强杀),前面的记录仍然有效。
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func ReadFilePlaintext(privateKey []byte, path string) ([]byte, int, bool, error) {
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raw, err := os.ReadFile(path) //nolint:gosec // G304:路径来自调用方(运维本机或本机回读)。
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if err != nil {
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return nil, 0, false, err
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}
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return DecryptAll(privateKey, raw)
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}
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// OptionalPrivateKey 从可选路径加载私钥,用于"服务端本机可选持有私钥"的场景
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// (例如 GM 记录查询需要回读自己写的记录)。
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//
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// 路径为空、或文件不存在时返回 (nil, nil) —— 这不是错误:分发包里**不放私钥**,
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// 此时服务端只能写、不能读自己的日志,回读接口应当明确报"已加密"而不是报故障。
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func OptionalPrivateKey(path string) ([]byte, error) {
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trimmed := strings.TrimSpace(path)
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if trimmed == "" {
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return nil, nil
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}
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key, err := LoadPrivateKey(trimmed)
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if err != nil {
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if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
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return nil, nil
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}
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return nil, fmt.Errorf("logcrypt: optional private key %s: %w", trimmed, err)
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}
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return key, nil
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}
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